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J'étais enthousiaste à l'arrivée du patch et j'ai lancé une partie, y a aucune différence notable par rapport à avant, ok y a peut être moins de bugs aussi mais le problème c'est tout ce qui est hard codé, l'ia continue à dispatcher ses rgts, les troupes en retraite regagnent du manpo une fois arrivé et assiègent des provinces, 150 hommes prennent une forteresse défendu par 1000 bonhommes. :lol: Et pour la vitesse c'est impossible de jouer en multi au dessus du niveau 3 sans déco, même si le patch améliore la stabilité.
Rdv tout de même pour le test. :hello: |
Ok pour reprendre la GPO.
En revanche, je ne serrai pas disponible la semaine prochaine mais ok pour le test demain soir. |
Non pas ok pour le test en fait car j'ai annulé l'anniv auquel je devais me rendre et je passerai donc une partie de ma soirée avec les franconaute !
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Sinon c'est officiel le multy a dix joueurs est super stable, donc inutil de faire une partie test , autant se lancer pour ceu x qui veulent directement non? =)
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autant faire un scénario ce soir pour nous en assurer par nous mêmes.
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Le problème n'était-il pas l'impossibilité de lancer une save de gpo?
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pas seulement , c'etait tout le code qui etait buggé
mais maintenan le probleme semble etre resolu et les parties online fleurissent |
J en suis également :hello:
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Bon alors pour l'instant on est 4.
Tout le monde est le bienvenu. |
On peut tenter sinon une PPO 1453-1515, Europe Orientale ou Europe Occidentale, pour voir
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