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Lafrite 19/08/2007 14h18

Je suis en train de télécharger les morceaux du puzzle Middle East, rendez vous dans pas longtemps ou demain matin :lol:

jmlo 19/08/2007 14h20

Qu'est ce que c'est que ce Mirage IIID monoplace ? :gne: :mrgreen:


Citation:

Tu sais Lafrite, Franconaute c'est un peu comme l'armée mexicaine ou celle du San Théodoros!
C'est comme la mafia plutôt : on ne peut plus en sortir... :yeux: :lol:

Pumba1968 19/08/2007 14h30

Citation:

Envoyé par jmlo
Qu'est ce que c'est que ce Mirage IIID monoplace ? :gne: :mrgreen:

Il n'y a que toi qui voit un D...Pour tout le monde il s'agit d'un C. :lol: C'est le Mirage III CJ.

jmlo 19/08/2007 14h59

Citation:

Envoyé par Pumba1968
Il n'y a que toi qui voit un D...Pour tout le monde il s'agit d'un C. :lol: C'est le Mirage III CJ.

:yeux: je sait bien que c'est un Mirage IIICJ israélien :lol: c'est juste que c'est mal fait :tongue:

:jmlo qu'encule les mouches: :desole:

Pumba1968 19/08/2007 15h01

Bon je m'attelle à vous expliquer ce qu'il faut faire pour que tout fonctionne correctement. Comme mentionné plus haut le problème de plantage est dû aux ground object. Par conséquent j'ai réinstallé méticuleusement les 3 zips destinés à ce répertoire.

http://img516.imageshack.us/img516/1...ichiersrx4.jpg

Ensuite j'ouvre le premier zip et il ne faut surtout rien extraire à ce stade.

http://img86.imageshack.us/img86/9724/contenu1vj8.jpg

Il faut ouvrir le répertoire Desert Pack objet...

http://img409.imageshack.us/img409/5095/contenu2bq8.jpg

A ce moment là, il faut tout extraire dans le répertoire du jeu Object\Groundobject et tout écraser...Après il faut mettre la main dans le cambouis en ouvrant le fichier groundobjet_data.ini et y saisir toutes les nouvelles entrées en leur attribuant un numéro d'ordre et sauvegarder. Fini pour ce premier zip.

Le deuxième:

http://img86.imageshack.us/img86/6979/fichier2tp9.jpg

Ne pas toucher au zips!!!
Tout d'abord extraire les autres fichiers dans un répertoire Sherman_E8 qu'il faut créer dans le répertoire ground object.

http://img409.imageshack.us/img409/6159/contenu3hu6.jpg

On ouvre le israeli.zip et extrait les deux fichiers présents dans le répertoire Sherman_E8 où vous avez précédemment tout dézipper.

Ensuite ouvrir Gundata.ini et y saisir la nouvelle entrée et sauvegarder. Lancer Guneditor pour valider tout ça. De nouveau ouvrir Groundobjectdata.ini, resaisir les données , et sauvegarder.

Troisième zip...

http://img86.imageshack.us/img86/396/contenu4ke8.jpg

Extraire le répertoire Ark Royal dans Object\Groundobject puis y placer le fichier ArkRoyal_Data.ini
De nouveau ouvrir le fichier grounddata.ini pour y saisir la nouvelle entrée et valider.

Voilà tout devrait maintenant parfaitement fonctionner. :)
Après si vous n'y arrivez pas , c'est que vous êtes mauvais et je ne peux absolument plus rien pour vous...:mrgreen:

:hello:

Lafrite 19/08/2007 15h01

Purée, quel puzzle ce Middle East :lol:

Je ferais ça un autre jour qu'un lendemain de veille :goutte:

Emp_Palpatine 19/08/2007 15h01

Surtout que le Mirage IIID, ca existe pas! :tongue:

Lafrite 19/08/2007 15h05

Citation:

Voilà tout devrait maintenant parfaitement fonctionner.
Après si vous n'y arrivez pas , c'est que vous êtes mauvais et je ne peux absolument plus rien pour vous...
Tu pourrais pas nous faire un gros zip de tout ça, Akmar à un espace FTP tout vide pour l'accueillir :chicos:

Emp_Palpatine 19/08/2007 15h08

Ca te dit pas de faire un zip qu'il suffirait d'extraire? :lol:

Gilou 19/08/2007 15h43

Et bé quel travail de cochon de la part du modeur :enerve:

En voyant toutes vos galères avec les mods, cela me donne pas envie du tout de les installer !:lol:

Vais me contenter des campagnes dispos par défaut dans le jeu, même si le hunter ne porte pas bien son nom, quel fer à repasser !:enerve:
Citation:

Envoyé par Lafrite
Je ferais ça un autre jour qu'un lendemain de veille :goutte:

Ah ceci explique ta qualif aléatoirement approximative de cette nuit :lol:


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