Franconaute

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ciirse 18/09/2007 18h50

Négocier avant la guerre ? On passe des sessions entières à gérer pèpère son pays, et avant même les combats on pense direct aux négociations de paix ?

Mais je joue pas à la dinette moi, je veux du sang sur les lames, des veuves qui pleurent, des martyres et des héros.

lemarseillais 18/09/2007 18h54

Lis mieux ce que j'écris Ciirse :chicos: , j'ai dit "éventuellement".

Si tu veux que je sois encore plus clair : nous aimerions bien savoir à quoi nous attendre en cas de défaite. Cela ne veut pas dire qu'on va accepter vos demandes. Des pays qui partent en guerre sans savoir ce qu'ils veulent c'est pas génial non plus :tongue:

ciirse 18/09/2007 18h56

Je suis bein d'accord, mais on connait déjà les demandes dans les grandes lignes non?

lemarseillais 18/09/2007 19h09

Bah non on ne sait plus ce que vous voulez maintenant à part Malacca.

vous nous aviez dit que vos premières demandes allaient être rediscuté et revues à la baisse mais on attend toujours le rapport :chicos:

comeon 18/09/2007 22h33

1 pièce(s) jointe(s)
bhfh

comeon 18/09/2007 23h49

Je posterai la save modifiée quand ça sera fait
D'ici là écrivez ici clairement ce qu'il faut vous rajouter en stab.

Danton 19/09/2007 00h07

Chaque nouvelle séance est toujours plus décevante que la précédente...


La GPO va connaître une longue et horrible agonie, ses membres se réveilleront toutes les nuits en hurlant, le corps secoué de spasmes atroces et douloureux.

Le GO est mécontent....

comeon 19/09/2007 00h08

Personnellement ce sont les interventions armées anglaises que jai trouvé décevantes :chicos: ;)

TCAO 19/09/2007 00h13

perte de -2 de stab.

vince 19/09/2007 00h15

bon je développerai demain à froid, et au calme, mais votre truc de faire basculer un membre de l'alliance alors que la guerre est à peine déclarée, j'ai trouvé ça moyen... :mouais:

même si la trahison est possible, les retournements possibles...etc.. c'était le grand foutoir improvisé ingame.

disons que si on parle RP, tout est possible, mais héas on est restreint par les mécanismes du jeu et il a fallut inventer des bidouilles à la mord moi le noeud pour se tirer d'affaire, après une demie-heure de tergiversations...

Bref, je suis d'accord avec choupinette, c'était décevant.

Ensuite on s'est bien éclaté heureusement , mais on a eu chaud car ça partait plutot mal.


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