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La suite dimanche soir, j'ai week-end chez belle maman :ko::goutte:
désolé mais je ne veux pas jouer à la va-vite et risquer la boulette :?: |
Tu peux faire 1/1 pour les pertes ... il faut au moins la moitié des pertes sur le plus gros moral, donc 1 sur 2 c'est bon ... :contrat:
Ah, et sinon, ce n'est pas fini ... ;) Siège gratuit d'Anvers à +3, la suite dépend du résultat ... :hello: Et note que tu n'as rien dit sur les mouv. turcs qui n'étaient pas bons !! :contrat: |
Alors tu fais 6 pour le siège donc la ville tombe tranquillement :ok:
Tu as raison sinon, je vais plutôt perdre un pas de chaque, un hollandais et un anglais avant de me replier en Hollande. Enfin pour les turcs, je les laisserai ou ils étaient, de toute facon, ca n'est pas eux qui feront grand chose... |
Je laisse la Garde Nationale avec Poniatowski à Anvers que je réactive d'un pas GN, puis je poursuis sur Amsterdam avec l'AI à 5/1 --> victoire auto. et siège à +3, je ne réactive pas ...
:hello: |
Comme tu t'en doutes, je me planque dans la forteresse pour éviter ca ;)
Tu fais 1 :bon vieux retour de la loose: :lol: donc le siège se poursuit! :hello: j'en profite pour une question: quand je bouge deux armée combinées en marche forcée, je fais un test par armée c'est ca? chacun avec ses modificateurs? |
Je n'avais pas assez de PM pour faire un siège en cas de repli ... le marqueur reste à 0 ! :contrat:
Et sinon oui, tout test d'attrition pour une pile d'armées combinées en impose un à chacune indépendamment. |
C'est noté!
Je joue "Landwher" pour 4PA: J'active d'abord ce bon blucher... Je vais jusqu'a Magdeburg que je fais tomber d'un 6 :clap: Je réactive avec le chariot. Ensuite pour 3 j'active l'armée coalisée pour attaquer Napy en passant par Munich et Erfurt! :banana: Pour les 2 sur la colonne 12-14 En demandant d'abord 2PM de marche forcée: test pour l'autriche: +2 pour le mouvement +2 car 2 armée et -2 car je dépense un chariot Je fais 2 soit 4 et encore 2. Je prends une perte et détruit le corps déjà affaibli... les russes: +4 -2 car je dépense un chariot et..je fais 1 soit 3 et ensuite 3, une perte également! j'affaibli un corps lamba ouf...te bas tu? :mrgreen: |
Non, j'essaie d'esquiver vers Wesel ... :hello:
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Hé non! :mrgreen:
A nouveau le 1... décidément! baston que je reglerai tout à l'heure j'aurai +1 pour 2/1 +1 de Barclay +2 de Bagration +1 de supériorité de cav +1 d'unité d'élite (j'engage les grenadiers autrichiens) Pas de CC Mon moral sera de 3 |
De mon côté :
Napo +3 Lannes +2 Elite Garde +2 Soldats de l'an 2 +1 = +8 Moral 4 :hello: |
Duel de looser :lol:
Je fais 2+2 soit 10 Tu fais 2+1 :lol: soit 11! Tu gagnes de justesse avec un lourd total de 4 pertes de chaque coté :ko: nos généraux s'en sortent Je détruit les grenadiers autrichiens. (2 pertes) et flippe 2 corps lambda dans l'armée autrichienne je fais 3 pour le moral, je me replie donc tranquillement sur Erfurt... Damned :?: |
Je détruis un pas de Garde, du Xe, des Suisses et de la Conf'.
T1812R2 Je joue Corsaires pour 2 PA - j'active Masséna, siège à +3, suite en fonction du résultat ... :hello: |
Siège à 2 je pense j'ai un général dans la place :hello:
De toute façon un 4 te suffit à faire tomber la place :ok: Les rosbifs et leurs chefs sont évacués avec les honneurs en angleterre :o: quid des hollandais? |
Ah oui, je n'avais pas vu ce drm ... :)
Je ne sais pas pour les Hollandais ... on va dire que s'il y a encore une Hollande alliée UK au tour prochain, ce demi-pas sera gratuit ... :hello: Je termine donc ... je ne réactive pas, vais jusqu'à Kassel, transfère tout le monde sauf le demi-IIe à Napo et termine à Hanovre ... Puis j'active Napo qui attaque Blucher via Hanovre : SdC pour Masséna à 2+, Attrition se / 2/1, moral 4 Diff +1 Napo +3 St-Cyr +2 Elite +1 Cav +1 pont d'Avignon -1 = +7 :hello: |
:froid:
tactique de la savonnette bien sur, je tente l'esquive! et échoue d'un 4 :( :goutte: Masséna ne fait pas mieux avec un 1 :lol: Baston Napy/Blucher donc Mon moral est de 3 j'ai +2 pour les généraux +1 car j'engage le corps d'élite ca sent pas bon :o: 4+3 pour toi soit 13 et 6 pertes :ko: 5+3 pour moi soit 4 pertes quand meme... Nos généraux s'en sortent. Test de moral à 3+1-2... et je fais 3 et pars en déroute +4 de pas de cav et généraux de cav pour toi mais -1 car Blucher soit +3.. et je fais 1 J'avais oublié le +3 de Napy! je prends une perte de plus Je détruit le corps saxon, affaibli le corps d'élite et un corps et détruit 2 autres de mes corps... :ko: Les prussiens, ces punching balls :lol: dans la foulée, évidemment tu prends la forteresse avec un 4 Je me replie piteusement à Berlin :hello: |
Il y a plusieurs trucs étranges :
- je ne comprends pas le +2 des gén., je ne vois que Blücher - tu indiques un 13 ( alors que ça fait 14 ) mais tu comptes bien 6 pertes ... :confus: Cela dit, ça ne change pas le résultat ... je perds un pas du III, du X, du XVIII et des Suisses. Je ne réactive pas, et je termine à Berlin. :hello: |
+1 de Kleist aussi :)
le 13 est une faute de frappe :) Je retraite automatiquement à Kustrin! Bon, va falloir contre-attaquer maintenant...que faire??? |
Mais Kleist est dans la réserve ... il a été remplacé par Blücher ... :confus:
Bon sinon, j'ai refait mes comptes et j'ai commis une grosse erreur. Je ne sais pas pourquoi j'avais en tête 11 pas dans l'armée prussienne alors qu'il y en avait 13. De ce fait, ça change le drm final. Tu n'as donc que 5 pertes, et par conséquent tu ne déroutes plus. Tu récupères donc 2 pas au total, et il y a maintenant une possibilité de bataille à Berlin. Désolé pour l'erreur. :hello: |
Pardon, effectivement, j'avais pensé qu'il était "dégradé" mais il retourne bien dans la réserve!
Je corrige! Nouvelle baston a Berlin, car à nouveau la technique de la savonnette échoue avec un 4. .. j'aurais seulement +1 de blucher et +1 de l'unité d'élite :froid: toujours +8 pour toi? |
C'est bien 2/1 (12/8) cette fois ! ;) Moral tjs à 4 ...
Diff +1 Napo +3 St-Cyr +2 Cav +1 Elite +1 = +8. :hello: |
Une bataille à l'image de ta chance dans cette partie je le crains :lol:
bataille moyenne moral à 3 Tu fais 2+3 soit 13 donc 3 pertes je fais 5+3 soit 10 donc 2 pertes Je perds mon corps d'élite et détruit un corps complet Test de moral passe tranquillement à 2 Je me replie à Kustrin :hello: |
:o:
Je perds les dernier pas du III et du XVII ... |
Mon tour sera sans surprise :o:
Je joue "Scharnhorst" pour 4PA: L'armée coalisée austro russe fait mouvement vers Berlin via dresde et wittenberg Tu te bas? |
Non, j'essaie de fuir à 3+ vers Magdeburg .. :hello:
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Damned!
Réussi avec un 6! :pasvrai: |
Ensuite j'active Blucher et demande 2PM de marche forcée :o:
J'attire à moi Koutou que j'absorbe! je vais ensuite à Stettin ou je fais mon jet d'attrition à +2 sur la colonne 9-11 je fais 4 donc 6 puis 1 et perds un pas de perte, détruisant le demi corps russe Siège à +3 sur la ville, qui tombe avec un 3 Je ne réactive pas et fond sur la Poméranie suédoise pour aller y tenter un dernier siège! La ville tombe avec un 4 et je la réactive avec un autre pas de russes Ouf :o: |
T1812R3
Je joue "Roi de Rome" pour 3 PA : - j'active Masséna, demande 3 PM ( attrition se ) et termine à Stuttgart via Erfurt en prenant le contrôle des 2. - puis Napo, je prends le contrôle de Leipzig puis je descends vers Wurzburg, sur lequel je mets un marqueur siège 0. Je mets le dernier PA en réserve. :hello: |
Petites questions:
-Si j'active Schwarzi, je peux "récupérer" des troupes dans l'armée russe, puis bouger? -Quid des forteresse vides, sous controle fr? Je dois dépenser un PM de plus pour reprendre le controle de la zone? Voire utiliser un pas de perte pour recompléter la forteresse? Merci :hello: |
- je l'ai fait entre mes armées, donc a priori tu as le droit aussi ... :)
- exactement ! :ok: |
Je continue à bourriner :o:
Jeu de Amirauté pour 4PA J'active Bluchi pour 1 Je demande 3PM de marche forcée je vais au mecklenbourg et fait mon jet de 2 d'attrition puis 3 une perte et je détruit un 1/2 russe siège à +3 je fais 6, la ville tombe et je ne réactive pas. je vais au Hanovre et je fait le siège avec un 4 ca tombe encore! :banana::jumpy: :blitzkrieg: Ensuite il me reste 2PM et je fonce reprendre la Hesse à Kassel! :fall weiss: Sans réactiver la fortersse Ensuite et sans surprise: Activation de la grande armée coalisée pour foncer sur Napy via Wittenberg et Dresde... Tu te bas? |
Non, je tente une esquive vers Erfurt à 3+ ! :hello:
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raté à 2 :mrgreen:
Baston majeure je crois? j'ai +1 du gégé en chef, +2 bagration +1 supériorité de cav et +1 du 2/1 et j'y ajoute +1 des chevaliers garde et +1 du Ier corps russe d'élite soit +7 :banana: |
Argh ... fuck it, comme on dit à Fontainebleau !! :o: :chicos:
Oui, majeure 20/10 ... moral 4 chez moi : Napo +3 Lannes +2 Garde +2 Cav Garde +2 = +9 :hello: |
Peut tu me redire ce qu'il y a dans la GA?
mes comptes ne sont pas bons :) |
Cav. Garde, demi-Garde, Res. Cav., demi-VIII, IX, XI, XII soit 10 pas +1 unité spéciale.
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Carnage sans génie!
Moral à 3 pour moi 3+6 pour moi soit 16 et 7 pertes infligées 5+1 pour toi soit 15 aussi et 6 pertes... Ton test de moral est réussi à 3 :chicos: Je perds: 1 pertes sur le Ier corps et une sur le corps de réserve de cav russe pour les obligatoires reste 4 pertes: je détruit un corps russe complet et un corps autrichien complet... On va finir par se battre avec 10 troufions de chaque coté :ko::lol: |
Tu as oublié la perte des Chevaliers-Garde ... ça fait une perte de moins pour la réserve de cav. ... ;)
De mon côté, je perds la Garde, l'unité spéciale ( qui compte perte de cav. ), et VIII, XI XII ... :goutte: Je me replie à Erfurt ... C'est une catastrophe ... :o: T1812R3 Je joue un PA gratuit avec le PA de réserve ... j'active Poléon et j'attaque Blücher via Berg ... 1/2, moral 4 Diff -1 Napo +3 St-Cyr +2 Cav +1 = +5 Note que tu seras non ravitaillé ... :hello: |
Pourquoi non ravitaillé?
J'ai réactivé le hanovre, la poméranie ce qui me permet de tracer un chemin jusqu'a Kustrin non? j'ai corrigé mes pertes précédentes en perdant les chevaliers garde plutot que le pas de réserve cav :) Edit: j'ai oublié de le mettre dans mon post effectivement alors que j'ai l'ai bien compté sur mon module en affaiblissant un corps prussien (pour réactiver Hannovre) ce qui t'a evidemment induit en erreur... Je te propose au choix: tant pis pour moi, je me remet un pas et on résoud comme si j'avais pas réactivé hannovre ou je te laisse bien entendu refaire ton mouvement si tu le souhaite |
Tu n'as pas réactivé le Hanovre ? :confus:
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j'ai édité mon post :)
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