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DarthMath 05/03/2018 18h01

Mais que racontes-tu encore ? :chicos:
Tu es à 2/1, pas 4/1 ... et tu es non ravitaillé, en plus ... :contrat:

GA_Thrawn 05/03/2018 18h03

Ok, c'est vu, je me replie d'ou je viens!

GA_Thrawn 05/03/2018 18h18

Bon, je vais d'abord enlever une épine de mon pied au nord :o:

J'active Schwarzi maintenant qu'il est ravitaillé et je demande 2PM de marche forcée.

sur la colonne 12/14 je fais 3 donc 5 donc je prends 2 pertes et je flippe 2 corps autrichien lambda.

Je monte jusqu'a Erfurt.
tentes tu de te replier?

DarthMath 05/03/2018 18h21

Schwarzi seul, donc, on est bien d'accord ?
Oui, je tente un repli sur Kassel ... :hello:

GA_Thrawn 05/03/2018 18h25

Tout à fait, pour l'activation à 1...

Et justement tu fais 1 :mrgreen:

10 pas dans mon armée, soit juste assez pour t'écrabouiller d'office :o:

Me reste 3PM pour prendre le controle d'Erfurt, et revenir avec l'armée russe

Edit: reflexion faite j'utilise mon dernier PA pour activer la flotte de Londres avec un bateau qui va amener le troufion anglais et Clinton en Hollande :hello:
le bateau lui se replace à LOndres

DarthMath 05/03/2018 18h34

On ne change pas une méthode qui a fait ses preuves !! :lol: :lol:

T1811R3
Je joue "Génie Poléon" en event pour 3 PM de marche forcée ...
Je vais rejoindre St-Cyr que j'absorbe via Salzburg et Innsbruck et attaque Jean à Venise pour 7 PM ( attrition à -2 sur 6-8 )
Ca donne 9 ou 10 / 6 --> 2/1 moral 3
Diff +1 Napo +3 St-Cyr +2 Cav +1
:hello:

GA_Thrawn 05/03/2018 18h49

La mobilité de Napy m’estomaquera toujours :lol:


Jeannot se replie lâchement avec un 4

DarthMath 05/03/2018 18h53

Même si ça m'attriste de le dire, avec un 4, tu réussis, encore quand il le faut, à te replier ... :o: ;)

GA_Thrawn 09/03/2018 16h42

Vacances pour la semaine Math, retour le week end prochain, après rassure, pas d'autre repos avant Mai je serais tout à toi :mrgreen:

GA_Thrawn 19/03/2018 19h06

C'est reparti? :o: Un peu rouillé, je vais encore faire plein d'erreur de règles :lol:

Jeu de "Holy Empire" pour 3PA:

J'active les fiers prussiens de Kleist et demande 3PM de marche forcée.
Pour 2 je vais à Posen ou je laisse un dépot fixe pour pouvoir être ravitaillé pour la suite
je vais à Kustrin pour 1PM, test d'attrition avant le siège:
+3PM de marche +2 de zone pauvre
je fais 2 soit 7, je prends une perte et détruit un corps affaibli et 2 pour le second jet

je règle le siège avec un 6 :mrgreen: et réactive avec mon dernier dépôt

Avec les 2PM restant je prends le controle de Berlin :groupe steiner:
Voilà une situation qui va mieux coté prussien

Avec le PA restant j'active Schwarzi et l'armée autrichienne
Je demande 3PM de marche forcée
Je vais à Salzburg en passant par Munich dont je prends le contrôle (3PM)

test d'attrition à +3 sur la colonne 8: je fais un 4 puis un 2 qui me coûte 1 perte, je détruit un corps affaibli.
je fais 4 pour le siège ce qui passe avec le modificateur de +2
je réactive en détruisant un corps affaibli.
Enfin il me reste 2PM pour rejoindre le copain russe à mon point de départ!
:clap:

On dirait que j'ai toujours de la chance :jumpy:

DarthMath 19/03/2018 19h23

Tu n'avais qu'un dépôt avec les Prussiens ...
Tu as 10 pas avec les AUT, ce qui fait donc deux pertes ...
:hello:

GA_Thrawn 19/03/2018 19h26

YEp je corrige en prenant une perte de plus chez les intéressés !

GA_Thrawn 19/03/2018 19h33

Alors chez les prussiens je détruit 2 corps déja affaibli.

Chez les autrichiens je détruis un corps affaibli, je flippe les saxons et un corps autrichien lambda.

normalement le quota est respecté ;)

EDIT: je bute complètement les saxons en fait et garde mon dernier corps autrichien au complet :)

DarthMath 19/03/2018 19h39

:ok:

T1811R4
Je joue 1 PA gratuit ... j'active Poléon, je dépense 1 PM pour le siège à +4 de Venise, je réactive d'un pas italien puis j'attaque Jean : 9/6 ->2/1, moral à 5
Diff +1 Napo +3 Masséna +2 Cav +1 Elite +1 = +8
:hello:

GA_Thrawn 21/03/2018 19h17

Siège réussi à 4

-1 pour le col :o:

je rate mon esquive avec un 2 :(

4+1 pour toi soit 12 donc 3 pertes pour moi...
3+2 pour moi soit 6 avec le général donc 1 seule perte française.

Marmont s'en tire

moral à 3 (+1/-2) soit 2
Je fais 1 :lol:

je détruit mes 2 corps déja affaibli et j'en flippe un dernier et me replie d'une province vers le nord en direction de Vienne! :hello:

DarthMath 21/03/2018 19h24

Il n'y a pas de col entre Venise et Trieste ... :confus: et c'était Masséna, pas Marmont ...
Je perds 1 pas du VIIe CA ...
Siège gratuit à +4 ... je ne réactive pas et je termine mon tour ...
:hello:

GA_Thrawn 21/03/2018 19h27

j'ai fumé :o:

je me replie à Karlstdat alors :o:

le siège passe avec un 6

GA_Thrawn 25/03/2018 14h21

désolé pour les délai math :)

Round 4 coalisé:

Jeu de la carte "Holy Russia"

Pour 2PA j'active Clinton en Hollande qui se rend à Anvers pour l'assiéger.
Intercepte tu?

DarthMath 25/03/2018 16h07

Non

GA_Thrawn 25/03/2018 16h22

+1 au dé pour le siège

d'abord un 3, ca ne passe pas
puis un 6! Anvers tombe et je ne réactive pas. :banana:

Enfin avec le PA restant j'active Wellington pour aller faire tomber San Sebastien
+3 au dé et je fais 3, ca tombe et je réactive avec mon chariot!

L'étau se resserre :mrgreen:

DarthMath 25/03/2018 16h27

Tu n'as pas de chariots avec l'armée anglaise ! :contrat:

T1811R5 mauvais temps
Je joue un PA gratuit, j'active Napo, je réactive Trieste avec le pas badois, je laisse le pas italien, je traverse les Alpes et j'attaque Jean : moral 5, 6/3
Diff +1 Napo +3 Masséna +2 Cav +1 Elite +1 col -1 = +7
Siège à +4, je ne réactive pas.
A l'issue, j'envoie Masséna dans la réserve.

:hello:

GA_Thrawn 25/03/2018 16h36

Menfin :o:

Je flippe le corps espagnol à moral 2 pour réactiver alors! ;)

Jeannot échoue à se replier...décidemment...

sauf que...
tu fais 1+2 :lol: soit 10
6+2 pour moi soit 9 avec Jeannot!
ca fait 2 pertes partout, il me reste un demi corps mais si je compte bien Napo est battu? :choc:

Bon Masséna s'en sort et tu réussi bien entendu ton test de moral.

Je sais plus quoi dire face à de tels jets de dé :(

DarthMath 25/03/2018 16h40

Je perds les demi-I et VII CA.
Je me replie sur Trieste où je ré-absorbe le pas italien. J'envoie Masséna dans la réserve.
:hello:

GA_Thrawn 27/03/2018 21h19

Je joue "The right of man" pour 3PA

Pour 2 j'active les russes de Wittgenstein
Je vais faire le siège de Koenigsberg pour 2PM
+1 au dé mais je fait 2, ca ne passe pas

Ensuite j'active Welli et j'avance sur Bayonne!
Te bas tu? :hello:

DarthMath 28/03/2018 14h39

Oui ... auparavant, je marche au son du canon avec McDonald ( 4+ ), attrition se.
Ca fera de toute façon du 1/1, mon moral est à 4.
J'attends de voir tes modifs, j'aurai peut-être une carte à jouer ...
:hello:

GA_Thrawn 31/03/2018 16h15

Malheureusement McDonald échoue avec un 1

Comme modif j'aligne Welli +2 un général a +1 une élite anglaise +1 et le KGL à +1 soit +5
Mon moral sera à 3 je pense

j'attends ta carte combat éventuelle et que tu m'indiques tes modif :hello:

DarthMath 31/03/2018 17h21

Ton moral est à 5 ( 4 pas à 5 contre 3 à 3 ) ... tu as également -1 du col, soit +4 final ... :contrat:
Je joue "Charge de cuirassiers", j'ai +5 au final ( Soult +1 Suchet +2 Elite +1 Carte +1 )
:hello:

GA_Thrawn 01/04/2018 14h51

Je..J'ai honte math :honte::ko:

Je fais un brillant 5+6 soit 15

et tu sors le double as :ko: 1+1 soit 7

bataille moyenne:
Tu prends 4 pertes, j'en prends 1 (que j'applique un corps d'élite anglais)
nos sous chef s'en sortent
et tu fais un 1 sur le moral! ce qui sauve les meubles

Mon jet de siège gratuit, je fais 2, ce qui n'est pas suffisant!

:hello:

DarthMath 01/04/2018 16h51

Sans déconner ?!! En fait, vu que tu ne peux jouer qu'un malheureux round par semaine, tu fais tout pour me décourager et que j'abandonne avant la fin, c'est ça ... ? :choc::lol: :levite:

Tiens, voilà un cas étrange ... normalement, tu dois perdre l'unité spéciale puisque tu as utilisé son bonus, mais aussi normalement une unité Elite ... mais comme tu n'as subi qu'une perte, quid ? :o:

Bon sinon, je perds un pas du II, du VIII et j'élimine XI et XIII ... je me replie sur McDonald que j'absorbe et que j'envoie dans la réserve.

En T1811R6, je joue "Quartier d'hiver" pour mettre fin à ce long et douloureux calvaire ... :o:

Fin de phase d'activation
Tous les non-ravitaillés reviennent en règle, sauf les Hessois assiégés qui subissent une attrition sans effet.
Sièges en cours :
- Kassel à 0
- Königsberg à +2
- Bayonne à +3

Phase de conquête
- Anvers devient actif anglais
- le Wurtemberg devient allié russe

Phase de victoire
-1 PV pour l'Espagne, total= +10

T1812 - Distribution des cartes :
pour la Coalition
: Londres, Vienne, Prague, Moscou, St-Pet', Odessa-Kiev, Gibraltar-Malte, 2 Siciles, Lisbonne, Constantinople, Le Caire, (Prusse) + choix britanniques ( 1 flotte et/ou 4 ressources pour 2 cartes max. ) soit 11(12) (dont 3 permantentes) + (2) ( max. 10 ), je ne sais pas combien il t'en restait du tour précédent
- pour la France : Paris, Mantoue, Italie, Bordeaux, Lyon, Hamb+Copen soit 6, dont la permanente, et 1 conservée du tour précédent. J'en pioche donc 4.

Phase de budget.
:hello:

GA_Thrawn 01/04/2018 17h25

Je perds le KGL?
De toute facon ca ne changera pas grand chose en terme de reconstruction?

S'agissant des sièges:
Kassel: 2 donc rien
Koenisberg: 6 la ville tombe :clap:
Bayonne: 4 ca suffit aussi

Les 2 villes sont réactivés automatiquement je pense?

DarthMath 01/04/2018 17h28

Bah je dirais que la KGL prend la perte, puisqu'elle est à la fois unité spéciale et d'élite ...

Et oui, elles sont réactivées en phase idoine, puisque ravitaillées ... :hello:

GA_Thrawn 01/04/2018 17h45

J'aurais donc 10 cartes soit le max!
Quel statut pour Lepoldstad? qui n'est pas ravitaillé? la forteresse reste inactive?

Budget:

Espagne: Je flippe le corps espagnol avec les anglais.

Turquie: je flippe les 2 corps affaiblies dans l'armée (ca doit faire 4)


Prusse:

Je joue "retour d'exil" :mrgreen: pour récupérer ce bon blucher, placé à la tête de l'armée!
a l'armée je flippe le corps d'élite et le corps lambda et un chariot (3)
reste 5 points (je suis en guerre et j'ai récupéré mes 2 états clés)
je construit 2 corps lambda complet à Glogau avec Ruchel comme chef car je peux pas construire à Berlin sans forteresse...
enfin un demi corps à Breslau avec Koutou

Autriche:
a l'armée je flippe un corps et j'ajoute un chariot (1)
avec Jean je flippe le 1/2 et j'ajoute 2 corps complet (5)
reste 6 points, je construit 3 corps avec Bellegarde à Salzburg
ha et j'en profite pour renvoyer 1 chariot que j'avais connement coincé avec les turcs dans la réserve :o:

Russie:
A l'armee je flippe la garde et le Ier corps + 2 chariots (4 points)
Witzingerode qui arrive prend le commandement de 2 corps complets à Brest Litovsk (4 points)
je crois que je ne peux rien faire d'autre

Angleterre: Je reconstruit le KGL (2 points) j'ajoute 2 chariots à l'armée

Enfin les mineurs:
la bavière n'est pas tombée car tu possède encore insbruck je pense? :reduit bavarois: :lol:
j'ai le wuttenberg, la saxe; la hesse en allemagne + la suède, portugal, égypte et hollande comme pays ayant des troupes soit 3 points de remplacement?
Je construit le corps saxon à dresde et 1/2 corps du wuttenberg sur sa capitale

DarthMath 01/04/2018 18h35

Oui, 10 cartes et la forteresse reste inactive ...

TUR : ça fait 3.5
PRU : Ruchel est déjà dans l'armée ... le seul dispo est Hohenlohe
AUT : avec l'armée, tu as oublié un 1/2 pt ... ça ne laisse que deux corps et demi avec Bellegarde.
Pour les mineurs, chacun dépend d'un majeur, on ne prend pas en compte la globalité ... donc rien pour les RUS (1) et PRU (0), 2 pas pour le RU (4) et 1 pour l'AUT (2).
:contrat:

De mon côté :
- je sacke Soult et mets Masséna à l'AI
- demi-I CA à Turin (1.5)
- 1 dépôt à la GA (0.5)
- Lannes, IX et X (4) à Strasbourg
- Marmont, XI et XII (4) à Liège
- Eugène à Naples

Il me reste 7 alliés ... je mets le I CA italien à Mantoue et un demi-Conf' du Rhin à Wesel avec Ney.

Phases diplo et strat'
:hello:

GA_Thrawn 03/04/2018 18h11

Merci pour ta vigilance :)

J'ai corrigé en mettant hohenlohe comme chef a glogau, enlevé 1/2 corps à Bellegarde

et pour les mineurs, je ne construit qu'un demi-saxon du coup!

GA_Thrawn 03/04/2018 18h17

En phase diplomatie, je jouerai "Misère de la guerre"
Nos budgets respectifs seront réduits! :froid:

C'est tout pour moi :hello:

DarthMath 03/04/2018 18h20

Je n'ai rien à faire de mon côté ... tu peux faire ta phase strat' ... :hello:

GA_Thrawn 04/04/2018 18h20

On va essayer de pas faire de bêtises...:

L'armée Turque se place à Vienne (3PM)
les deux corps turcs en bosnie se retrouvent à Eszceck

Espagne:
L'armée de Castanos à gerone
La Romana et ses troupes à Burgos

Prusse:
Hohelohen et ses troupes vont à Kustrin rejoindre l'armée prussienne qui s'y rend aussi depuis Berlin. Hohenlohe dégage dans la réserve.

Russie:
Wittgenstein avance d'une province vers l'ouest.
Koutousov et ses troupes à Glogau. Wittzengorode va aussi jusqu'à Glogau avec un test à +1 (+2 zone pauvre/-1 russes)
Je fais 1 donc rien. Koutouzov se retrouve donc à la tête de 2,5 corps russes et 0,5 corps prussien et Wittzentruc retourne en réserve

L'armée russe à Munich.

Benningsen et ses troupes va jusqu'à l'armée russe et se fait absorber. Bennignsen dégage en réserve.
Test avec -1 d'attrition. Je fais 3 donc rien

Autriche:
L'armée autrichienne rejoint les russes à Munich.
Les troupes de Bellegarde vont à l'armée autrichienne se faire absorber. Bellegarde retourne en réserve.

Les saxons rejoignent l'armée prussienne.

Je pense avoir tout bougé...:pigepas:

DarthMath 04/04/2018 19h53

TUR : il n'y avait qu'un corps à Belgrade, l'autre est à Tirana ... de plus, sans chef, un seul pion par zone ... ;)
Tout le reste m'a l'air bien ... :ok:

De mon côté :
- AI à Bruxelles (8 PM), Attrition à -4 sur 6 pas, SE
- Napo à Strasbourg (8 PM, via Milan et Zurich ), Attrition à -2 sur 5 pas, absorbe Lannes
- II CA italien, demi-Ier CA à Mantoue. Eugène également avec les Napolitains (6PM), Attrition sur 2 pas.
- Marmont et Oudinot dans l'AI, Oudinot dans la réserve
- Ney rejoint les Suisses à Kassel

T1812R1
Je joue Berthier pour 2 PA :
- j'active Poléon, vais à Kassel et fais le siège à +5 pour 4 PM. Ne réactive pas et absorbe Ney qui part en réserve.
- puis Masséna qui attaque Clinton ... 3/1, moral 4
Diff +2 Masséna +2 Marmont +1 = +5
:hello:

GA_Thrawn 06/04/2018 18h07

1 pour l'attrition de l'AI donc rien :ok:

4 pour Napy donc 2 soit rien

4 aussi pour Eugene donc rien

ok pour les mouvements

GA_Thrawn 06/04/2018 18h12

Napy fait 2 et anéanti les hessois!

Clinton tente de fuir mais échoue avec un 2

Baston moyenne donc!
Moral à 4 normalement (j'ai égalité donc le droit de choisir je pense)

J'ai seulement +1 du chef

4+1 pour toi
1+1 pour moi :?:

J'encaisse 2 pertes et détruit le corps anglais pour respecter les pertes due au moral...
test de moral 4 -2/+1 soit à 3 et je fais 3...
ca passe tout juste je crois et sauf erreur, je me replie en Hollande :hello:


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