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Danton 15/04/2009 20h38

Citation:

Envoyé par Emp_Palpatine (Message 177945)

En tout cas, quand vous reprenez une partie en cours, c'est avec un sacré rythme!

Et ce n'est qu'un début, nous allons exploser le rythme et je serai à Berlin dans 5 jours :jumpy:


Citation:

Envoyé par Cypho51 (Message 177943)
C'est un chouette AAR que je lis avec beaucoup de plaisir. Vraiment un chouette jeu visiblement, auquel je n'ai jamais joué.

J'espère que la version informatique sera à la hauteur des esperences

Je penserai à toi pour ma prochaine partie... Tu auras bien 50-100 heures pour en venir à bout? :lol:

A priori, la version informatique sera fidèle, espérons le en tout cas :)

Danton 15/04/2009 21h04

Citation:

Envoyé par Cerbère (Message 177934)
J'ai beaucoup aimé ton offensive avec l'URSS , dégarnir le front du centre, je ne l'aurais jamais fait. (risque d'une armée coupée en deux )

Citation:

Envoyé par Cerbère (Message 177934)

La réaction du Japonais qui ne soucie pas des iles du pacifique est assez étrange
Il lui reste de nombreuses troupes disponibles au Japon? Le reste des îles est-il aussi peu défendu?


Tout cela est assez finement observé :priere:, votre immense clairvoyance m’étonnerait presque estimé Lord Tyrell :chicos:


J’ai effectivement pris un risque avec l’opération Uranus, mais il était calculé :o:: le tour avait 60% de chances de se terminer avec mon impulse. Malheureusement, il n’en a rien été :(et j’ai vu l’ennemi regarder de près la trouée au centre, comptant même les hexagones, puis, désabusées, les troupes qui auraient pu exploiter cette brèche sont parties plein sud briser l’encerclement partiel que j’avais réalisé et anéantir mes chars.

Ce sont les panzers de Bock, qui fait face à Joukov, au centre, qui ont menés l’opération tempête d’hiver. Le Reich n’avait tout simplement plus les moyens d’intervenir au sud et de profiter de la brèche au centre. Cela signifie que c’est désormais l’Armée Rouge qui décide des actions du front, la Wehrmacht ne faisant plus que réagir… C’est bon signe je trouve :).


Citation:

Envoyé par Cerbère (Message 177934)
La réaction du Japonais qui ne soucie pas des iles du pacifique est assez étrange

Citation:

Envoyé par Cerbère (Message 177934)

Il lui reste de nombreuses troupes disponibles au Japon? Le reste des îles est-il aussi peu défendu?

Disons que je ne lui pas beaucoup laissé l’occasion de réagir :mrgreen:

Eniwetok est tombé à la dernière impulse du tour et Kwajalein est tombé après une sublime opération combinée (j’ai tout fais en une impulse : amener ma flotte, couler ses convois de ravitaillement et le bombarder avec succès. Désorganisée et sans ravitaillement, la garnison nippone est tombée comme un fruit mûr avec l’assaut immédiat de mes Marines).

Pour réagir immédiatement, il aurait fallu au Japon prendre une impulse combinée ( ce qui aurait rendu impossible son offensive en Inde :siffle2:!), avoir des troupes et des transports prêts pour cela (ce qui n’était pas le cas : ses réserves rapides étaient plutôt dans l’océan Indien à ce moment…)… Et de la chance pour couper mon ravitaillement (sachant que toute ma flotte était en mer) et bombarder mes troupes ( 3 unités sur l’île, le Japon n’en avait qu’une de garnison).


Reste à voir maintenant s’il va prendre les mesures nécessaires ou continuer à me laisser avancer sans réagir. C’est sûr, ces petites îles ne lui rapportent rien, mais chaque fois qu’elles tombent, les USA avancent et une fois que je suis installé, je ne décroche plus et je continue toujours plus loin (c’est la stratégie historique du saut de puce ;)). J’ai commis pas mal d’erreurs avec les USA, mais il y en a une que je n’ai pas faite : j’ai énormément de chasseurs dans le pacifique :mrgreen:.

Dès qu’une île tombe, elle devient une base aérienne et ce parapluie aérien me permet d’avancer ma flotte pour l’étape suivante. A l’inverse, la force aérienne du Japon me semble insuffisante, seule Truk, sa grande base, dispose de nombreuses escadrilles. La guerre terrestre en Inde et surtout en Chine ponctionne ses ressources. Mais on attend aussi toujours le premier vrai duel de porte-avions dans le pacifique…

Je ferais peut-être bien le tour des erreurs depuis le début de la partie, avec les points décisifs :siffle2:

Danton 15/04/2009 21h09

La malédiction Tyrellesque me poursuit :enerve:

Je ne sais pas pourquoi, mais je n'arrive pas à te citer correctement, j'ai édité en vain 5 fois :yeux:

Encore un complot Cerbérien :siffle2:

Cerbère 15/04/2009 22h07

Cher Lord Martell des cités libres, grande doit être votre faute pour subir ainsi le courroux des sept. :o:
Je ne vois qu'un espoir de rachat, reconnaître toutes les tentatives de trahisons et les complots perpétrés à mon encontre en implorant mon pardon :tongue:

Front est :

L'affaiblissement de la Wehrmacht sur ce front est inévitable à long terme, mais un tel mouvement alors que tes troupes étaient encore sur le reculoir est tout simplement .... Dantonien :priere: Cela laisse en effet présager des jours meilleurs (les tours précédents étaient pas terribles sur ce front :chicos:)

Front pacifique :

En effet, il aurait eu du mal à réagir :siffle2: . On verra, rapidement je pense, quels sont ses priorités. J'espère une contre-attaque massive pour le spectacle :jumpy::jumpy::jumpy:

Leiv 16/04/2009 08h39

Juste pour revenir sur WiF computer... Ben si vous voulez, avec Duke Nukem Forever, ce doit être le jeu dont la sortie est annoncée depuis des lustres... Je me souviens que déja en 2000 ils en parlaient...

J'avais vu une version il y a quelques années ou en fait les règles étaient transposées, mais il n'y avais pas de save ni d'IA, donc tu pouvais faire une partie de WiFc sur ton PC (donc tu n'avais pas besoin d'une table de 120 m² :) ), mais falalit pas éteindre le jeu...

Griffon 16/04/2009 12h32

Citation:

Envoyé par Leiv (Message 177987)
Juste pour revenir sur WiF computer... Ben si vous voulez, avec Duke Nukem Forever, ce doit être le jeu dont la sortie est annoncée depuis des lustres... Je me souviens que déja en 2000 ils en parlaient...

J'avais vu une version il y a quelques années ou en fait les règles étaient transposées, mais il n'y avais pas de save ni d'IA, donc tu pouvais faire une partie de WiFc sur ton PC (donc tu n'avais pas besoin d'une table de 120 m² :) ), mais falalit pas éteindre le jeu...



oui mais les choses ont évoluées depuis

la sortie est fixée en Juillet

tu pourras suivre l'évolution dans ce fil

http://www.leqg.org/forum/viewtopic.php?f=42&t=6367

Danton 16/04/2009 21h38

Oui, d'après ce que l'on lit sur les forums, cette fois c'est du sérieux :)

Je suis très sceptique pour une sortie en juillet, comme annoncé, mais cela ne devrait plus tarder.

Et là, je lancerai aussitôt un multi :clap:

Cerbère 16/04/2009 22h23

J'en serais! :jumpy:

Danton 16/04/2009 23h07

Bravo! :clap:


Mais si nous sommes dans le même camp, il faudra éviter de m'attaquer "parce que je suis au mauvais endroit au mauvais moment" :chicos:

Danton 16/04/2009 23h50

Septembre 1939 – Décembre 1940


Erreurs commises par les Alliés

-Corps expéditionnaire anglais en France trop faible. Certes, avec les règles de non coopération Franco-Anglaise, cet engagement ne peut que être réduit et dépendant des quartiers-généraux envoyés. La France s’est effondrée avant qu’Alexander ne soit construit (disponible en 1940 seulement). Deux solutions : adjoindre Wavell (qui débute en Egypte) à Gort (Angleterre, c’est lui que j’ai envoyé dès le premier tour), une offensive à partir de l’Egypte étant de toute façon peu vraisemblable et en tout cas certainement pas urgente à ce moment ou accélérer la construction d’Alexander, ce qui aura un coût évident.

-Pas d’intervention immédiate de l’Angleterre quand l’Italie a attaqué la seule France. C’était une erreur. Avec les pitoyables bombardiers anglais disponibles à ce moment, l’attaque surprise au port n’avait que peu de chances d’aboutir à de réels résultats. Il faut frapper Mussolini sans attendre !

-Convois trop faiblement protégés lors de la phase critique chute de la France (et donc ports sur l’atlantique disponibles pour les u-boats) – Barbarossa (le Reich n’a plus trop à ce moment l’opportunité de prendre des actions navales ou même combinées)


Points forts bien réussis par les Alliés :

-Une aide économique précoce et importante à la Chine. La belle résistance du pays trouve en partie là son explication et la suite a bien montré que c’était payant : la Chine peut être une réelle nuisance pour le Japon.

-Armée chinoise préservée grâce à un repli savant sur de meilleures positions. Cela m’a certes obligé à abandonner plusieurs ressources, à la grande joie du Japon, mais l’aide économique alliée a permis de compenser cela.


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